home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0215 / 000325_dwarner@webcom.com _Wed Feb 21 14:31:48 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-02-29  |  2KB

  1. Received: from mail.webcom.com (mail.webcom.com [206.2.192.68]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id OAA24390 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Wed, 21 Feb 1996 14:31:45 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by mail.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA108951170; Wed, 21 Feb 1996 11:32:51 -0800
  4. Date: Wed, 21 Feb 1996 11:32:50 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <960221192019_73122.301_EHJ166-1@CompuServe.COM>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: Kent Lidke <73122.301@compuserve.com>
  13. To: lightwave@mail.webcom.com
  14. Subject: Parametric Modelling - Is there a chance
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19.  
  20.  >>>>>>>>
  21.  
  22.  >        I'm in the process of building some morph targets of a human head
  23.  >using spline patching, and It would make it so much easier if I could just
  24.  >change the curves and have Lightwave re-patch the whole object for me (in
  25.  >the correct order, even!)so i would'nt have to manually patch each of my
  26.  >morph targets.  I can see many, many other uses for parametric modelling.
  27.  
  28.  I'd like to see Metaform updated to maintain point count and point order.
  29.  That way I could create all my morph targets by manipulating my simple pre-
  30.  metaformed objects, metaform those and save the results as the morph
  31.  targets. I know I can already do this with splines but I prefer to use
  32.  metaform.
  33.  
  34.  Paul Davies  pdavies@magnet.com     http://www.magnet.com/~pdavies/
  35.  Concept Artist-RPG/Action Games
  36.  Magnet Interactive Studios Inc.
  37.  
  38.  <<<<<<<<<
  39.  
  40.  Paul,
  41.  
  42.  You can do this now.  If your source and target morph correctly, metaforming
  43. both objects will work as long as you perform the operation the same way.  By
  44. that I mean, if you select nothing on the source and metaform the whole thing,
  45. you have to do the same on the target. If you just metaform a selected surface
  46. on the source, you have to do the same to the target.
  47.  
  48.  You can cut, paste, mirror, whatever source and target you want, as long as
  49. you perform the exact same sequence on the exact same surfaces or points in
  50. each case.
  51.  
  52.  
  53.  
  54.   E-mail from: Kent S. Lidke, 21-Feb-1996
  55.